游戲簡介
作為一款像素風(fēng)格的火影格斗游戲,像素火影帶土傳手游絕對值得你下載體驗(yàn)!這款游戲針對帶土進(jìn)行了全面升級,玩家可以不斷解鎖各種忍者,隨心所欲地改變角色形態(tài),施展強(qiáng)大的絕招,輕松擊敗對手,獲得勝利。
1. 你將能夠挑戰(zhàn)超多的關(guān)卡,解鎖不同的忍者,每一局游戲都是全新的體驗(yàn)。
2. 戰(zhàn)斗中的技能特效媲美大作,炫酷的畫面讓你瞬間沉浸其中,保證帶來無窮的樂趣。
3. 自由改變角色的形態(tài),充分享受釋放強(qiáng)力絕招的快感,戰(zhàn)勝各種敵人,實(shí)現(xiàn)勝利。
1. 游戲采用獨(dú)特的像素設(shè)計(jì),盡管視覺風(fēng)格簡約,但其中的精彩內(nèi)容卻讓人難以抗拒,你時(shí)刻都能感受到自己的成就感。
2. 你可以選擇挑戰(zhàn)模式來比拼技術(shù),也可以參與試煉模式來鍛煉自己的戰(zhàn)斗能力。
3. 操控簡單,游戲橫屏設(shè)計(jì)讓你更容易掌控方向和技能,迅速上手毫無壓力。
4. 不同角色的屬性與戰(zhàn)斗值運(yùn)用得當(dāng),就能輕松翻盤,實(shí)現(xiàn)你的勝利夢。
1. 所有忍者都會(huì)登場,實(shí)力不容小覷,帶上你的熱情,享受火熱的戰(zhàn)斗吧!
2. 打敗敵人,贏得勝利,這樣的痛快感讓你體驗(yàn)無與倫比的成就。
3. 試煉模式絕對考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧,面對強(qiáng)力boss,勇敢出擊,爭取最終勝利!
這款游戲?qū)⑻厣P(guān)卡設(shè)計(jì)與豐富的角色選擇融合,為玩家?guī)砹硕鄻踊拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。每個(gè)關(guān)卡的任務(wù)各不相同,玩家可以任意選擇喜歡的角色,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能,極大地豐富了游戲的可玩性??靵硐螺d這款充滿挑戰(zhàn)的游戲,與朋友們一起享受忍者的榮耀吧!
v1.00.38 版本
1、修復(fù)備戰(zhàn)敵方無法使用巔峰強(qiáng)者帶土的bug。
2、修復(fù)無盡試煉中巔峰強(qiáng)者帶土有時(shí)會(huì)變?yōu)槠胀◣恋腷ug。
3、修復(fù)敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。
4、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。
5、修復(fù)柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。
6、修復(fù)強(qiáng)者挑戰(zhàn)十尾亂入bug。
7、略微減少忍戰(zhàn)凱一技能及組合技冷卻。
v1.00.36 版本
1、新增專屬通靈:五重羅生門 (創(chuàng)立柱間裝備三重羅生)
2、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn):忍戰(zhàn)帶土,擊敗可解鎖巔峰角色 忍戰(zhàn)帶土[破面神威]
3、新增忍者:波風(fēng)水門[穢轉(zhuǎn)生]、千手柱間[木葉創(chuàng)立] 新增限定巔峰忍者:宇智波帶土[破面神威] (擊敗對應(yīng)強(qiáng)者挑戰(zhàn)解鎖)。 聯(lián)動(dòng)限時(shí)角色: sans[傳說之下] 保留至下個(gè)周年版本。
4、新增專屬秘卷:皆布袋之術(shù) (創(chuàng)立柱間裝備扦插) 、樹界降誕 (創(chuàng)立柱間裝備一字連柱)。隱藏秘卷龍骨炮修改為直接解鎖且保留至下個(gè)周年版本。
5、sans及彩蛋秘卷龍骨炮暫不移除,且均為直接解鎖
v1.00.30 版本
內(nèi)容優(yōu)化:
1、練習(xí)場增加無限火力模式(無冷卻,無限奧義點(diǎn)),出場動(dòng)畫可取消。
2、優(yōu)化部分人物的命中特效,優(yōu)化角色的圖層重疊效果。
3、優(yōu)化技能圖標(biāo)形狀,使其不易遮擋畫面,主界面UI優(yōu)化。
4、略微減少角色在y軸方向的移動(dòng)速度。
5、修復(fù)bgm無法播放的bug。
6、通靈獸冷卻增加5S。
新增內(nèi)容:
1、新增正式忍者:彌彥【曉創(chuàng)立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】,聯(lián)動(dòng)角色:sans【傳說之下】,體驗(yàn)角色:融合白絕。
2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。(隱藏秘卷龍骨炮,解鎖方式請大家自行探索)
3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。
4、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn):融合白絕,擊敗可解鎖體驗(yàn)角色 融合白絕。
5、無盡試煉增加至300層(上個(gè)版本由于bug未生效)。
v1.00.25 版本
宇智波鼬【曉】:
1、普攻傷害增加,隱藏普攻使用時(shí)自身會(huì)后撤一段距離,與分身拉開的距離縮短。
2、二技能換位增加冷卻回調(diào)為4S,提高分身移動(dòng)距離和爆炸的傷害。
3、二技能短按觸發(fā)防反將不再受到傷害。
4、奧義范圍增加,后搖按下普攻可以進(jìn)行一段位移。
邁特凱【忍界大戰(zhàn)】:
1、提高普攻穩(wěn)定性,略微增加傷害。
2、增加二技能一段攻擊位移。
3、優(yōu)化組合技奧義點(diǎn)獲取,修復(fù)部分情況人物飛天的bug
4、增加奧義擊飛高度。
5、修復(fù)無盡試煉下移速異常的bug。
漩渦鳴人【仙人模式】:
1、子技能機(jī)制改為主動(dòng)替身,使用后制造分身,自身進(jìn)入短暫無敵。
2、一技能、組合技螺旋推丸將可以吸附霸體。
3、奧義1段減少的技能冷卻增加為5S,分身收回將不再減少技能冷卻。
4、二技能及組合技2段間隔增加至3S,優(yōu)化釋放手感。
新增內(nèi)容
1、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(?。?。
2、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn)boss:長門,擊敗可以解鎖長門的版本限定形態(tài):長門【六道萬象】。(同時(shí)下線鷹佐【巔峰強(qiáng)者】)
3、無盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現(xiàn)頻率降低,原概率性buff效果全面調(diào)整)。
4、新增部分忍者出場動(dòng)畫。
5、新增3V3人機(jī)/玩家本地對戰(zhàn)功能,每場戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個(gè)忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對應(yīng)角色,無使用次數(shù)限制)。
6、修復(fù)部分已知bug,對部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
7、設(shè)置新增音量調(diào)節(jié)。
佩恩【天道超】:
1、減少二技能短按冷卻為,增加長按冷卻。
2、減少二技能劃普攻大神羅的攻擊范圍。
佩恩【天道】:
1、減少一二技能冷卻。
2、一技能二段修改為位移突刺。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、修復(fù)部分情況下一技能抓取失效的bug。
2、修復(fù)替身后使用子技能會(huì)結(jié)束無敵的bug。
3、修復(fù)完美虛化子技能命中被打斷技能強(qiáng)化效果不消失的bug。
4、移除可以通過木遁炸開主動(dòng)觸發(fā)完美防反的特性。
長門【穢土轉(zhuǎn)生】:
1、二技能衍生技能釋放方式調(diào)整為子技能,減少二技能劃普攻的后搖。
2、一技能劃普攻騎鳥以后可以釋放子技能二,若未攻擊直接使用子技能一抓取后可以繼續(xù)使用組合技。
減少乘鳥前搖,增加無敵幀,增加騎鳥后攻擊的位移和速度,下鳥也有傷害判定。
3、二技能封術(shù)吸引持續(xù)時(shí)間增加。
4、奧義前段吸附效果增強(qiáng),傷害增加,最后石塊落下可以命中地面敵方。
5、優(yōu)化普攻穩(wěn)定性。
邁特凱【忍界大戰(zhàn)】:
1、優(yōu)化普攻及技能穩(wěn)定性。
2、增加奧義后段浮空,開門后移速提升。
3、提高普攻、組合技傷害。
4、修復(fù)遺留bug若干(惱。
其它:
1、修復(fù)鬼鮫奧義后搖使用二技能會(huì)維持金剛體的bug。
2、鯊魚新增傷害增加效果。
3、修復(fù)斑使用秘卷御效果異常的bug。
4、修復(fù)秘卷水牢術(shù)抓取失效的bug,減少水牢抓取時(shí)間。
5、調(diào)整秘卷復(fù)主動(dòng)/被動(dòng)使用減少的通靈和秘卷冷卻固定為5S。
6、增加通靈忍龜防御效果,增加秘卷御持續(xù)時(shí)間和格擋次數(shù)。
7、優(yōu)化秘卷扦插表現(xiàn)效果,扦插結(jié)束增加擊飛。
v1.00.23 版本
功能優(yōu)化:
1、新增手機(jī)端技能圖標(biāo)位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機(jī)新增難度分級:簡單、一般,可在設(shè)置中調(diào)整。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對其"無限火力"的特性進(jìn)行了專門的限制,使其實(shí)際表現(xiàn)并不出色,因此決定對其進(jìn)行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時(shí)間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費(fèi)次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過程將直接進(jìn)入無敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機(jī)制,同時(shí)平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時(shí),可以通過子技能主動(dòng)破衣,
主動(dòng)破衣將會(huì)震飛周圍敵方,血量少于30%時(shí)被動(dòng)強(qiáng)制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進(jìn)入破衣形態(tài),返還霸體時(shí)間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會(huì)減少血量也不會(huì)返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無敵和攻擊觸發(fā)時(shí)間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少彈飛的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過我們長期觀察和玩家反饋,曉鼬的強(qiáng)度一直屬于頂端的位置,因此對其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長按的冷卻時(shí)間調(diào)整至9/10S,換位將使當(dāng)前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時(shí)間和可換位時(shí)間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機(jī)制,將無法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標(biāo),但是奧義前段的純時(shí)停修改為時(shí)停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時(shí)刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
仙鳴:
仙鳴主動(dòng)替身的機(jī)制伴隨的巨大風(fēng)險(xiǎn)和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實(shí)用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長仙人模式時(shí)間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結(jié)束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動(dòng)替身機(jī)制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時(shí)不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時(shí)減少雙技能2S冷卻,生成和消失對周圍造成傷害,
增加進(jìn)度條顯示分身積攢查克拉的進(jìn)度。
2、修復(fù)了奧義一段獲取仙術(shù)能量無法疊加的bug,
使用奧義二段將會(huì)結(jié)束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長門:
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。
新增內(nèi)容:
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術(shù)吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強(qiáng)者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強(qiáng)化自身,
也可使用兌換碼兌換,請關(guān)注up后續(xù)視頻)。
5、無盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進(jìn)入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的敵人。
v1.00.20 版本
忍者調(diào)整:
1、優(yōu)化部分純時(shí)停效果為停幀但不時(shí)停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
3、略微增加鬼鮫水潭持續(xù)時(shí)間和遁地/潛水持續(xù)時(shí)間,減少五食鮫前搖和冷卻,
略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
4、增加青春技能傷害。
bug修復(fù)及優(yōu)化
1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
2、修復(fù)了無盡試煉點(diǎn)擊屏幕直接退出的問題。
3、設(shè)置新增視角及圖標(biāo)顯示模式選項(xiàng)。
4、強(qiáng)者挑戰(zhàn)新增boss信息顯示和滿分成就。
秘卷調(diào)整:
1、扦插抓取生效提前。
v1.00.19 版本
曉鼬:
1、修復(fù)了曉鼬替身時(shí)防反的bug。
2、略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時(shí)間。
3、增加二技能冷卻時(shí)間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4、增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1、增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。
2、增加二技能3段雷球移動(dòng)速度和攻擊范圍。
3、優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過移動(dòng)減少后搖。
4、修復(fù)雙方同時(shí)使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1、修復(fù)了長按一技能奧義點(diǎn)增加異常的bug。
2、略微增加二技能前搖無敵幀。
白面具:
1、增加一技能火風(fēng)移動(dòng)距離、速度及攻擊范圍。
2、增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1、調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2、略微增加二技能瞬移前搖。
新增內(nèi)容:
1、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強(qiáng)者挑戰(zhàn)簡單難度天道解鎖);
暫時(shí)下架人物波風(fēng)水門【青年】,延期制作。
2、新增秘卷:水盾。
3、新增通靈:山椒魚。
4、新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時(shí)對戰(zhàn)(人機(jī)、鍵盤PK)、無盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)。
5、新增主界面、成就、設(shè)置等功能。
功能優(yōu)化:
1、略微增加替身后起身所需時(shí)間。
2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3、修復(fù)部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
4、修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時(shí)無法移動(dòng)的問題。
秘卷調(diào)整:
1、御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2、地動(dòng):增加了攻擊范圍。
3、一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1、二尾:減少追擊范圍。
2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時(shí)間。
3、螃蟹:增加攻擊僵直時(shí)間并增加傷害。
4、三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1、優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。
2、優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長門:
1、優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2、略微增加子技能人間道的位移距離.
3、減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4、調(diào)整二技能封術(shù)吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5、修復(fù)了一技能3段無法獲取奧義點(diǎn)的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時(shí)間。
6、略微增加3A遠(yuǎn)端攻擊的僵直時(shí)間。
v1.00.15 版本
秘卷調(diào)整:
1、為雷電擊、地動(dòng)增加了2sCD。
通靈調(diào)整:
1、增加了鯊魚的攻擊范圍。
2、修復(fù)了螃蟹攻擊效果異常的bug。
3、優(yōu)化了熊貓的攻擊范圍。
新增內(nèi)容(2022/6/28):
1、增加了換人界面UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈。
2、增加測試人物穢土長門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果。
3、增加測試人物忍戰(zhàn)凱,可供體驗(yàn)的內(nèi)容有普通形態(tài)全技能(不包含奧義)。
4、增加測試人物鬼鮫奧義非正式版效果。
5、增加新秘卷御(當(dāng)白面具裝備時(shí)為宇智波反彈)。
6、增加新通靈二尾。
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。
2、修復(fù)了死亡后可替身的bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時(shí)長的bug,增加霸體將會(huì)被高等級霸體覆蓋的效果。
忍者調(diào)整:
白面具:
1、修復(fù)了強(qiáng)化普攻和組合技被打斷永久抓取敵方的bug。
2、優(yōu)化了普攻的位移和擊退,增加了強(qiáng)化普攻的擊飛高度和下落速度。
3、調(diào)整了一技能特效大小和攻擊判定范圍,同時(shí)增加了0.5sCD。
4、略微增加二技能的抓取范圍。
5、優(yōu)化了專屬秘卷宇智波反彈的表現(xiàn)效果。
6、修復(fù)了組合技替身可能被打斷的bug、優(yōu)化了組合技的表現(xiàn)效果。
虎皮:
1、修復(fù)了一技能y軸判定異常的bug。
2、修復(fù)了4A被打斷永久抓取敵方的bug。
3、修復(fù)了3A可以抓取已被抓取的目標(biāo)的bug。
長門:
1、修復(fù)了一技能1、2段異常擊退的bug。
2、修復(fù)了4A抓取被打斷使對方異常浮空的bug。
鷹佐:
1、縮減了強(qiáng)化普攻的后跳距離,同時(shí)略微減少浮空高度及落地后的后搖。
2、增加了二技能1段的y軸移動(dòng)范圍,同時(shí)略微減少了x軸的位移。
3、修復(fù)了二技能2段前腰階段被打斷替身后使用第三段永久無敵的bug。
今天咱們來聊聊《絕地求生》里一個(gè)特別實(shí)用的技巧——怎么看彈道。這玩意兒對新手可能有點(diǎn)難,但掌握了絕對能讓你從“人體描邊大師”變成“鎖頭怪”。尤其是玩狙的時(shí)候,知
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