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游戲簡介
作為一名資深游戲玩家,強烈推薦大家體驗這款像素風格的動作冒險游戲,名為我想成為創(chuàng)造者。玩家們將在這款游戲中化身冒險家,踏足神秘的地下世界,挑戰(zhàn)各種各樣的怪物。值得一提的是這款游戲的最大亮點在于,它賦予了玩家極高的創(chuàng)作自由度。你可以根據(jù)自己的想法,自由設計有趣的地圖,真的是一個釋放創(chuàng)意的絕佳平臺。而且,游戲還支持好友聯(lián)機,允許你的朋友們親身體驗你的精彩創(chuàng)作,讓游戲更添趣味。
1. 游戲內(nèi)容豐富多彩,玩家可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,制訂出各種獨特的玩法。
2. 輕松愉悅的游戲氛圍深受玩家喜愛,使得大家紛紛前來享受這份獨特的樂趣。
3. 關卡設計巧妙,趣味盎然,確保玩家在挑戰(zhàn)中感受到持續(xù)的新鮮感和刺激。
1. 你可以邀請好友組隊挑戰(zhàn),豐富的游戲元素之間巧妙結(jié)合,極大地增加了游戲的耐玩度。
2. 除了官方發(fā)布的地圖,還有眾多玩家自制的地圖等你來探索,玩法多樣,樂趣無窮。
3. 強大的關卡編輯器讓玩家可以自由創(chuàng)建和修改各種關卡,極大提升了游戲的可玩性。
1. 操作簡單且易學,即使是新手玩家也能迅速掌握,隨時隨地都能享受游戲的樂趣。
2. 超豐富的游戲地圖激發(fā)玩家挑戰(zhàn)的欲望,各具趣味性的關卡保證了不再枯燥。
3. 令人興奮的闖關體驗,讓你身臨其境,可以隨意切換各種個性化時裝,每個角色都有其獨特魅力。
1. 感應下落:這個技能在坑向關卡中用途廣泛。你需要在技能→添加中為方塊設置感應下落技能,打開屬性編輯器后可以對常用屬性進行修改。
2. 關閉返回:如果開啟此選項,陷阱在運行后將不會返回原點。若掉落最大距離設為-1,即使關閉此功能也不會返回。
3. 掉落速度:控制觸發(fā)陷阱后單位的移動速度。
4. 掉落最大距離:定義陷阱單位的最大移動距離,要計算時,請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1表示無限制。
5. 返回速度:設置陷阱單位返回原點的速度,如果關閉返回功能則無需修改。
6. 玩家復活重置:啟用后,當玩家重生時會重置陷阱單位。
7. 感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),通過設定陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度來判斷感應方向。
8. 不計算旋轉(zhuǎn):開啟后無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,例如設定角度為180且感應角度設置為0,那么感應的方向即為上。
9. 感應范圍:定義陷阱單位能夠感應的范圍,數(shù)值越大則越容易觸發(fā)陷阱,格子大小為0.64x0.64。
10. 最大距離:設定陷阱單位的感應范圍,該計算方式亦須考慮到格子的大小,設置為0.32+0.64x移動的格子數(shù)量,阻斷目標為Obstacle的話,只需有方塊存在即可阻攔感應。
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