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游戲簡(jiǎn)介
如果你在尋找一款既具創(chuàng)意又極具挑戰(zhàn)性的圖像解密游戲,那么隱藏之人絕對(duì)是你的不二之選!它以其獨(dú)特的手繪3D風(fēng)格,輕松地在眾多同類(lèi)游戲中脫穎而出。與那些平庸的圖像解密游戲不同,隱藏之人的每個(gè)元素都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的,呈現(xiàn)出宛如藝術(shù)品的視覺(jué)盛宴。當(dāng)這些元素巧妙融合在一起時(shí),每一幅畫(huà)面都是一場(chǎng)期待已久的視覺(jué)盛宴,讓人欲罷不能。
隱藏之人獲得了英國(guó)著名圖畫(huà)故事的認(rèn)可,這個(gè)無(wú)疑是對(duì)其卓越品質(zhì)的極大肯定。在游戲中,你需要在那些細(xì)節(jié)豐富的畫(huà)面中,仔細(xì)尋找指定的目標(biāo)人物。雖然一開(kāi)始聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但當(dāng)你面臨那些復(fù)雜的圖像元素時(shí),想要準(zhǔn)確找到那個(gè)微小的目標(biāo),絕對(duì)不是一件容易的事情。
1、費(fèi)邊提示:費(fèi)邊想趕回節(jié)目慶典中,但是路上的指示標(biāo)志讓他很困惑。
解析:慶典人流如織,費(fèi)邊想要參與自然就在附近。在慶典的那一幅畫(huà)面中,你可以找到他在兩個(gè)路標(biāo)之間游走,位置正好在整張地圖的左邊。
2、酋長(zhǎng)托托提示:酋長(zhǎng)托托一分鐘前還是站著的。
解析:作為一位酋長(zhǎng),他一定身處部落中,部落位于地圖的左上角,而旁邊有幾個(gè)帳篷是被翻倒的。找找,他就在其中。
3、埃里克提示:現(xiàn)場(chǎng)有危險(xiǎn),埃里克希望有人能從天而降救救他。
解析:看起來(lái)埃里克身陷險(xiǎn)境。在地圖的右上角,有石頭拼成的SOS標(biāo)記。把石頭移開(kāi),你會(huì)發(fā)現(xiàn)被困的埃里克就在洞里。
4、麥克斯提示:對(duì)清道夫可怕的麥克斯來(lái)說(shuō),一兩個(gè)獸角已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足他了。
解析:在地圖右邊的獵人休息場(chǎng),有輛卡車(chē)裝滿(mǎn)了獸角,旁邊站著的就是你要找的可怕麥克斯。
5、墨西哥仙人掌提示:這株墨西哥仙人掌生長(zhǎng)在沙漠的郊區(qū)位置。
解析:郊區(qū)人煙稀少,最終在畫(huà)面的上方找到了,那株戴帽子的仙人掌顯得格外突出。
6、植物提示:讓這株植物在沙漠中生長(zhǎng)是我們最大愿望,千萬(wàn)別把它澆死。
解析:在地圖的右下角有個(gè)耕作的農(nóng)場(chǎng),而這株植物就坐落在灑水車(chē)的旁邊,趕緊去找吧。
7、眼鏡提示:那女人只留下一副眼鏡沒(méi)有被三只禿鷹吃掉。
解析:顯然,那副眼鏡與禿鷹有關(guān)。地圖的右下角就能找到三只禿鷹圍繞著一副骸骨。
8、馬丁提示:馬丁等待著音樂(lè)響起,但還是只會(huì)在心中跳舞。
解析:馬丁在慶典現(xiàn)場(chǎng)等候,結(jié)合跳舞的線索,他自然會(huì)在音響附近;按一下音響,他便會(huì)在那動(dòng)靜中顯現(xiàn)出來(lái)。
9、金子的桶提示:綠洲邊裝有金子的桶被那位說(shuō)對(duì)密碼的人拿走了。但顯然不是眼前的這個(gè)家伙。
解析:在右下方的綠洲附近,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)山洞,但被石頭堵住了,先把石頭移開(kāi),金子的桶就在里面。
10、阿拉丁提示:阿拉丁乘著清風(fēng)飛過(guò)整個(gè)沙漠,好像什么怪事也沒(méi)有發(fā)生過(guò)。
解析:阿拉丁在飛毯上飛行,跟蹤他的軌跡,從右到左飛過(guò)。只需在剛剛被禿鷹吃掉的女人附近點(diǎn)擊,就能見(jiàn)到阿拉丁的身影。
11、孤鷹提示:這只孤鷹把身邊能吃的東西都吃掉了。所有的東西。
解析:在綠洲的右下角,孤鷹四處游蕩,周?chē)鷦t只剩下骨頭,真是孤獨(dú)的角色。
12、蠕蟲(chóng)先生提示:蠕蟲(chóng)先生在采礦營(yíng)地里就像在家的感覺(jué)一樣。
解析:此提示非常明確,蠕蟲(chóng)先生就待在采礦營(yíng)地,位置在綠洲的左邊,點(diǎn)擊車(chē)旁的叉子,便能召喚他出來(lái)。
13、瓶裝水提示:這瓶裝水可以在茫茫沙漠中救玩家一命。
解析:在農(nóng)場(chǎng)的左上方有座沙漠山,瓶裝水就在那附近,去找找吧。
14、白背蝎子提示:這只極其稀有的白背蝎子周?chē)撬暮⒆觽?。真正的沙漠之王從?lái)不會(huì)躲在地下。
解析:在仙人掌海的右側(cè),有個(gè)蝎子洞,旁邊被木樁困住的人。去點(diǎn)擊那棵倒下的樹(shù),白背蝎子就會(huì)出現(xiàn)。
15、爬行動(dòng)物提示:這片仙人掌林中爬行動(dòng)物偽裝得很好以至于連自我都迷失了!
解析:爬行動(dòng)物的偽裝可真是高明,它身在仙人掌林的右下角,就在一個(gè)揮手的人的旁邊,仔細(xì)觀察就能找到它。
1、尤其是當(dāng)游戲畫(huà)面只以黑白兩色呈現(xiàn)時(shí),這無(wú)疑讓尋找變得更加艱難。
2、設(shè)計(jì)師特地設(shè)置了一些與場(chǎng)景互動(dòng)的元素,旨在降低玩家發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的難度。
3、通過(guò)這些巧妙的互動(dòng)設(shè)計(jì),你將深入探索,享受解謎過(guò)程中的樂(lè)趣。
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