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來源:本站時間:2021-06-16 10:32:42作者:廠商新聞
三國是很多人的夢,夢到重回群雄并起的三國時代,招募一眾謀士與猛將,重溫各大經(jīng)典戰(zhàn)役,體會三國人物的冷暖人生。以三國歷史為背景打造的戰(zhàn)爭策略游戲《臥龍吟》面世已經(jīng)長達十年之久,在此十周年慶典之際,我們特意邀約到一位十年老玩家,暢談他的游戲人生。
運籌帷幄中軍帳,排兵布陣定天下,大家好,我是《臥龍吟》十年老玩家向長平。
Q:《臥龍吟》十周年線下研討會結(jié)束了,你感覺怎么樣?
A:我感覺聊得還是很開心的呀。我們幾個不同國家的玩家在一起討論。還跟策劃他們一起討論一下未來的游戲發(fā)展,然后我對臥龍吟的未來還是挺有信心的。
Q:你是從什么地方知道臥龍吟這款游戲的?
A:原來有一次玩游戲累了,忽然看見網(wǎng)頁上彈出一款關于三國的游戲。當時我挺喜歡三國游戲,就點進去玩了一下,從此就一發(fā)不可收拾了。
Q:你玩了這么多年的《臥龍吟》,覺得這款游戲最吸引你的地方在哪?
A:有很多方面,臥龍吟是三個國家有不同的武將,不同武將會產(chǎn)生不同策略,每個人可以根據(jù)自己的想法設計套路玩法。臥龍吟屬于比較休閑類型的,并不是重度游戲,不會占用太多的時間。像我這種上班族,平常時間比較緊。還有個特點就是三端互通,蘋果、安卓、網(wǎng)頁數(shù)據(jù)全互通的。當然了,還有在臥龍吟里面認識的一些好朋友,大家一直陪著我,覺得很開心。
Q:作為一個十年老玩家,能不能介紹下這款游戲的策略性體現(xiàn)在哪些方面?
A:首先是排兵布陣,它是九宮格類型的,不同的站位會產(chǎn)生不同的加成,不同的出手順序都會對戰(zhàn)斗結(jié)果造成影響。其次是它的士氣系統(tǒng),武將達到100士氣會觸發(fā)技能,進而引發(fā)很多有意思的玩法。比如控氣,壓制敵方士氣,臨其無法釋放技能。還有兵力系統(tǒng)的加成,其他游戲滿兵和殘兵造成的傷害都是一樣的,臥龍吟不一樣,每損失一點兵力,他的傷害就會降低,進而會有很多的不確定性。
Q:是什么原因讓你一直沉浸在《臥龍吟》世界里長達十年之久呢?
A:最主要的原因應該是它耗時不多,游戲里有小助手,小助手就可以完成大部分的日常任務。大部分時間在研究過圖戰(zhàn)報?;蛘吆蛣e人聊天這樣。另一方面就是在游戲中認識的朋友們。我們經(jīng)常在游戲也會聚會,增加了對游戲的粘性。臥龍吟更新頻率也很快,一直保持活力,這也是一個讓我堅持下去很重要的動力。
Q:你在游戲中認識了那么多朋友,讓你印象深刻的是哪幾個呢?
A:玩了很久,認識了很多人,其中司寇霜奇印象最深。他當時玩機械流,自認自己的那個玩法是亂刃流,引發(fā)了一波物理熱。第二個應該是東方高山。高山這個人智商比較高,然后又是大R,還有耐性,可以稱得上是臥龍吟的頂梁柱。
還有老師(山上有澤)、果果、冰戰(zhàn)(西門冰戰(zhàn))。期間我曾經(jīng)兩次短暫離開臥龍吟,如果不是他們幫我掛號做日常,我估計我后來也不會回來玩。
Q:《臥龍吟》有哪些特色系統(tǒng)比較好玩呢?
A:像孩子系統(tǒng)我就覺得比較有意思。因為三國的武將不同,如果沒有孩子系統(tǒng)的話,會有不少玩家認為不平衡。孩子系統(tǒng)的出現(xiàn)彌補了這個缺陷。可以自己選擇兵種技能。還有兵種系統(tǒng),不同兵種有不同特效。全服爭霸系統(tǒng),大家可以同臺競技,
Q:最后有什么話要對臥龍吟其他小伙伴說的呢?
A:現(xiàn)在正值臥龍吟十周年,所以我想對臥龍吟說的是十周年生日快樂。另外還想對臥龍吟的小伙伴們說,期待下一個十年我們能在這里相聚。
感謝長平兄接受我們的專訪,也感謝十年你時間的不離不棄。最后《臥龍吟》十周年慶火熱進行中,對這款經(jīng)典策略游戲感興趣的小伙伴過來體驗下吧。
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