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來源:本站時(shí)間:2021-07-27 10:22:33作者:廠商新聞
在游戲出海已成大勢所趨的前提下,中國游戲廠商一直有著征服美國市場的野心。不僅是因?yàn)槊绹袌鋈萘看?、收入?guī)模位居全球top3,更為重要的是,美國是整個(gè)歐美游戲市場的風(fēng)向標(biāo),通俗易懂來說,在美國取得成功的游戲很容易復(fù)制到北美,歐洲,甚至是南美地區(qū)。
根據(jù)Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2021年Q1季度美國手游在App Store和Google Play的總收入超過61億美元。較2020年Q1增長34.1%,占全球App Store和Google Play手游總收入的27.5%。超1/4的收入占比,讓美國市場成為中國廠商出海的重要陣地。
在美國手游市場中,休閑游戲的存在感一直都是很強(qiáng)的,暢銷榜TOP20中有多款休閑游戲就是最好的體現(xiàn),就像《糖果傳奇》、《金幣大師》等,他們都屬于用戶規(guī)模大、玩法相對簡單、玩家時(shí)間碎片化的偏休閑游戲。對于有野心的中國公司來說,成功進(jìn)軍美國休閑游戲這一核心圈子,基本代表著成功搶奪到美國近20%市場份額。
根據(jù)App Annie發(fā)布的“2021年度中國廠商出海下載飛躍榜”,下載量增幅最大的依次為:邊鋒網(wǎng)絡(luò)、Topwar Studio、大觥科技這三家公司,為什么邊鋒出海能做到一鳴驚人,接下來我們一探究竟。
為了積極應(yīng)對出海,2019年,邊鋒海外品牌bfun成立,自成立起,就秉承著“歐美市場為主,撬動全球市場”的策略,陸續(xù)推出了《Home Defense》和《Idle Arks》等一系列優(yōu)質(zhì)休閑游戲,尤其是《Idle Arks》,這是一款像素風(fēng)沙盒模擬游戲,以大海、家和災(zāi)難這3個(gè)看似有沖突的元素,構(gòu)造出游戲設(shè)計(jì)的根基。在游戲中,玩家來到宛如圣經(jīng)中所描述的末日一般的世界,這里已經(jīng)完全被大洪水淹沒,僅存的只有一個(gè)小木筏,如何在這里生存下去,建造一個(gè)屬于自己的家,需要玩家發(fā)動自己的聰明才智。
《Idle Arks》的成功彰顯出邊鋒海外業(yè)務(wù)的實(shí)力,超過20年的游戲經(jīng)驗(yàn)積累和超200人的海外游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)保證了游戲質(zhì)量的精品化;成熟的推廣團(tuán)隊(duì)則保證了游戲的獲量能力,在這兩方面的加持下,《Idle Arks》一上線便登上美國Google Play下載榜TOP8,并且獲得Google Play全球推薦。
近兩年,游戲出海圈經(jīng)常會聽到這樣一句話 “不出海,你就出局了!”,隨著國產(chǎn)廠商紛紛出海,相信邊鋒bfun在美國市場的發(fā)展會越來越好,創(chuàng)建屬于自己的“立身之本”。
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