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來源:本站時間:2022-03-18 11:01:31作者:廠商新聞
本文將主要介紹戰(zhàn)意鳶尾新賽季的一些新內容,包括關卡機制、賽季符文和系統(tǒng)優(yōu)化。
【關卡機制】
關卡內有多處可被摧毀或重建的橋梁設施,攻守雙方可以根據(jù)不同的戰(zhàn)術和戰(zhàn)場情況選擇是否摧毀或重建橋梁。當橋梁被摧毀后,玩家只需要與附近的維修點持續(xù)交互就能在一段時間后重新修建橋梁,橋梁可以被雙方多次摧毀和修復。
此外,攻守雙方將會擁有許多可以重生的器械,借助有利地形炮擊敵軍或摧毀目標,占領和控制敵方炮擊位置,使用這些器械來為戰(zhàn)局帶來優(yōu)勢。
上線時間
此張賽季地圖預計于2022年3月24日上線,并以活動形式開放,敬請留意后續(xù)版本更新公告。
【賽季符文】
?賽季更迭,古老的符文隨著時間消逝,新的符文逐漸被人們發(fā)現(xiàn)
?調整了大量武將符文和通用符文。
?修復了部分符文描述效果與實際效果不符的問題。
通用符文
?頭盔:
移除符文:【戰(zhàn)駝·鐵鞍】:【包扎】持續(xù)時間降低40%,冷卻時間降低50%。
移除符文:【戰(zhàn)駝·怒蹄】:暴擊值提升32點
新增符文:【戰(zhàn)駝·休憩】:【包扎】持續(xù)時間降低40%,總治療量不變。能量值需求為2點
新增符文:【戰(zhàn)駝·厚毛】:免爆值提升40點。能量值需求為1點
?胸甲:
移除符文:【巨龜·堅守】:處于奪旗點時,受到傷害降低12%
新增符文:【巨龜·據(jù)守】:降低受到來自兵團的傷害7%。能量值需求為2點
?護腕:
移除符文:【狂熊·對峙】:處于奪旗點時,體力恢復速度提升35%
新增符文:【狂熊·狂怒】:暴擊值提升32點。能量值需求為2點
符文調整:【狂熊·嗜血】:每擊殺1名武將,造成傷害提升12%,持續(xù)15秒 修改為 每擊殺1名武將,造成傷害提升15%,持續(xù)10秒
?鞋子:
移除符文:【猛虎·護巢】:處于奪旗點時,造成傷害提升12%
新增符文:【猛虎·鐵背】:受到的背擊或爆頭傷害降低15%。能量值需求為2點
武器符文
?戰(zhàn)斧:
移除符文:【地母之援】:若生命值低于50%,造成傷害提升14%
新增符文:【地母之助】:【震懾】后5秒內最大生命值提高20%。能量值需求為3點
?關刀:
移除符文:【戰(zhàn)陣天眼】:受到的背擊或爆頭傷害降低15%
新增符文:【戰(zhàn)陣無當】:【銀龍狂舞】釋放過程中免疫“糾纏”以外的控制效果。能量值需求為2點
符文調整:【戰(zhàn)陣驚雷】:【普通攻擊】破甲效果提升10%,造成傷害提升15% 修改為 【普通攻擊】破甲效果提升10%,造成傷害提升25%
?戰(zhàn)錘:
移除符文:【伐優(yōu)的嘶吼】:每擊殺或助攻擊殺1名武將時,返還1格體力值
新增符文:【伐優(yōu)的庇護】:體力回復速度提升25%。能量值需求為2點
?劍盾:
移除符文:【生機不絕】:生命值低于25%時,持續(xù)恢復生命值,直到生命值高于50%
新增符文:【無當銳意】:使用【無畏沖鋒】后5秒內受到傷害降低50%。能量值需求為3點
?刀盾:
移除符文:【軍神之翼】:生命值高于50%時,所有傷害提升10%;生命值低于50%時,所受傷害降低8%
新增符文:【軍神之羽】:【卷滄瀾】釋放過程中免疫“糾纏”以外的控制效果。能量值需求為3點
?戰(zhàn)矛:
移除符文:【百戰(zhàn)之意志】:絕技以外所有專精技能的冷卻時間降低8%
新增符文:【縱橫之信念】:【迅捷突襲】位移距離提升100%,傷害提升30%。能量值需求為3點
?長槍:
符文調整:【碎石之槍】:使用【寒龍追命】、【滄龍貫?!亢?,破甲值提升12%,持續(xù)6秒 修改為 使用【寒龍追命】、【滄龍貫?!亢?,破甲值提升12%,持續(xù)4秒
?太刀:
符文調整:【百煉刀魄】:生命值低于50%時,受到傷害降低12%;生命值低于25%時,此效果翻倍 修改為 生命值低于50%時,受到傷害降低15%;生命值低于25%時,此效果翻3倍
符文調整:【吸血刀魂】:吸血時,治療效果的40%轉化為對敵人造成的傷害 修改為 吸血時,治療效果的60%轉化為對敵人造成的傷害
?火銃:
移除符文:【烈火燎原】:【轟天雷】、【燃燒彈】影響范圍提升15%
新增符文:【烈火墜天】:使用【燃燒彈】、【鐵蒺藜】、【轟天雷】中任意一個后,降低其他兩個技能2秒的冷卻時間。能量值需求為3點
?長弓:
移除符文:【疾馳射手】:移動速度提升12%,受到傷害提高8%
新增符文:【琉璃箭矢】:造成傷害提升12%。受到傷害提升10%.能量值需求為3點
?短弓:
移除符文:【先王之力】:破甲值提升7.5%,【突豕箭】、【精準箭】、【淬毒箭】、【回馬箭】的冷卻時間降低12%
新增符文:【暴君之噬】:擊殺武將后,返還【連珠箭】20s冷卻。 能量值需求為3點
符文調整:【惡靈之怨】:中毒傷害提升120%,但持續(xù)時間降低50% 修改為 中毒傷害提升150%,但持續(xù)時間降低50%。能量值提升為3點
符文調整:【名將之怒】:【普通攻擊】每第3次攻擊時,發(fā)射3支保留50%攻擊力的箭矢。能量值降低為2點
?雙刀:
移除符文:【密特沙之暉】:每擊殺或助攻1名武將時,恢復15%生命值
新增符文:【密特沙之威】:【飛星】射程提高25%,傷害提升10%。能量值需求為3點
符文調整:【密特沙之曝】:擊殺武將后,切割傷害提升3%,最多疊加6層,死亡后重置 修改為 擊殺武將后,切割傷害提升4%,最多疊加5層,死亡后重置
【系統(tǒng)優(yōu)化】
兵團團隊色自定義
?現(xiàn)在,將軍可以在【ESC-系統(tǒng)設置-游戲設置】中調整己方、友軍和敵方兵團的團隊色顏色。首批將上線十余種兵團配色供各位將軍選擇,其中我們?yōu)樯せ蛏醯膶④妭儐为氃O計了一套兵團配色,讓他們可以更好的指揮兵團(修改的顏色僅能對玩家自己可見)。
勛章內容優(yōu)化
?目前部分勛章獲取難度并不能與戰(zhàn)場內實際體驗相匹配,我們對現(xiàn)有勛章進行了重新整理和調整,使勛章的獲取條件更加明確。并將在未來添加新的勛章內容以彰顯將軍在戰(zhàn)場中的卓越表現(xiàn)。
? 調整了所有勛章定位,鐵質勛章大多數(shù)將軍可輕松獲得,銀質勛章需要戰(zhàn)場中運氣或技巧獲取,金質勛章表現(xiàn)卓越的將軍可獲得。
? 全模式通用勛章改為PVP匹配通用勛章。
? 優(yōu)化了攻城戰(zhàn)斗、野外戰(zhàn)斗和武將單挑專屬勛章的獲取條件和對應的勛章品質。
? 將PVE模式勛章作為獨立勛章,可在任意PVE模式中獲得(包括聯(lián)盟任務、圍城平匪及未來所有新的活動PVE地圖)。
? 刪除了地圖專屬勛章 。
聲望系統(tǒng)
?高地賽季的凱特蘭聲望將會清空置零,開啟新的賽季的法瓦盧聲望
大世界及領土戰(zhàn)相關優(yōu)化
宣戰(zhàn)門檻下調
?我們下調了大部分據(jù)點的家族可攻打等級要求,及1-3級據(jù)點的宣戰(zhàn)家族名望要求,助力后起家族可以更早投入領土爭奪戰(zhàn)斗中。
? 宣戰(zhàn)名望調整后要求:
? 1級城市/關隘 800
? 2級城市/關隘 1200
? 3級城市/關隘 1600
? 1級村莊 200
? 2級村莊 300
? 3級村莊 400
更多玩法攻略,請在微信公眾號(zhanyi_163)、視頻號、微博、貼吧、B站等平臺上關注《戰(zhàn)意》官方,以便隨時獲取最新消息。未來將會有更多兵團重回戰(zhàn)場!感受古戰(zhàn)場的豪情,即刻通過官方網站z.163.com免費下載并暢玩《戰(zhàn)意》。
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