近期,由第一財(cái)經(jīng)主辦的2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)30強(qiáng)榜單正式公布。榜單上不僅有大家耳熟能詳?shù)尿v訊、網(wǎng)易、B站等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,還有巨人、游族、完美世界等傳統(tǒng)游戲豪強(qiáng), 令人驚喜的是,祖龍娛樂(lè)、樂(lè)元素、友誼時(shí)光等新興的游戲企業(yè)也位列榜單。

這也說(shuō)明,隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,越來(lái)越多的游戲公司開(kāi)始在近兩年嶄露頭角。在這些公司中,有些深耕自主研發(fā)能力,有些瞄準(zhǔn)海外市場(chǎng)搶得先機(jī),有些則在戲份領(lǐng)域擁有一席之地。
下一個(gè)十年,能夠獲得年輕人青睞的游戲公司必然會(huì)獲得巨大市場(chǎng),而挖掘細(xì)分市場(chǎng)無(wú)疑是最好的錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的方式。例如榜單上就有不少打造年輕人爆款的公司。例如祖龍娛樂(lè)的二次元手游《龍族幻想》、樂(lè)元素的休閑游戲《開(kāi)心消消樂(lè)》以及友誼時(shí)光的女性向古風(fēng)養(yǎng)成手游《浮生為卿歌》,都是在細(xì)分領(lǐng)域扎實(shí)研究后厚積薄發(fā)后推出的產(chǎn)品,具有鮮明的標(biāo)簽和特色。

而在行業(yè)里默默耕耘已久的小?;室餐瑯又档藐P(guān)注。成立于2015年4月的小?;示哂袕?qiáng)大的技術(shù)基因,在超過(guò)200多人的員工中,技術(shù)人員占比高達(dá)43%,公司的核心成員均來(lái)自騰訊、阿里、網(wǎng)易、百度、美團(tuán)等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的產(chǎn)品及技術(shù)專(zhuān)家。
超強(qiáng)的技術(shù)基因讓小?;拭翡J地嗅到了細(xì)分賽道的機(jī)遇。目前,小?;室呀?jīng)成立了游戲事業(yè)部,建立了多賽道的游戲研發(fā)項(xiàng)目及發(fā)行中心。游戲類(lèi)型涵蓋休閑小游戲、放置類(lèi)MMO、SLG、ARPG等,打造出具有鮮明標(biāo)簽和特色的產(chǎn)品,深受廣大年輕人的喜愛(ài)。

這兩年,無(wú)論在營(yíng)收還是用戶(hù)體量上,小?;识既〉昧瞬诲e(cuò)的成績(jī)。例如,在二次元、修仙和休閑游戲領(lǐng)域,小?;氏群笸瞥隽朔胖眯蛨F(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)RPG游戲《緋石之心》,玩家可以自由分配技能天賦,創(chuàng)造出個(gè)性化的職業(yè),并組不同的職業(yè)作為隊(duì)友,形成一支獨(dú)一無(wú)二的隊(duì)伍。還有修仙類(lèi)游戲《以仙之名》,以互動(dòng)式的劇情體驗(yàn)讓玩家感受有溫度的修仙。此外還有休閑游戲《豪車(chē)大獎(jiǎng)賽》、《成語(yǔ)大贏(yíng)家》、《王者俄羅斯》、《土耳其消消樂(lè)》等近幾十款,矩陣活躍用戶(hù)高達(dá)百萬(wàn)日活。
在今年5月,小牛互娛應(yīng)用工具事業(yè)部的APP總?cè)栈畛?000萬(wàn),這距離小?;?019年正式布局移動(dòng)端應(yīng)用工具創(chuàng)新業(yè)務(wù)開(kāi)始,只有短短了7個(gè)月的時(shí)間,足以證明小?;实膶?shí)戰(zhàn)能力。

如今,游戲市場(chǎng)也逐漸回暖,根據(jù)天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前共有超25萬(wàn)家企業(yè)名稱(chēng)、經(jīng)營(yíng)范圍或品牌名稱(chēng)含“游戲”,且企業(yè)狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的游戲相關(guān)企業(yè)。以工商登記為準(zhǔn),今年上半年新增游戲企業(yè)超2.2萬(wàn)家。
而小?;室脖貙е约簞?chuàng)新和技術(shù)的優(yōu)勢(shì),繼續(xù)在游戲市場(chǎng)里深耕,并勢(shì)必將占有自己的一席之地。