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來(lái)源:522GG手游網(wǎng)時(shí)間:2020-09-09 02:05:42作者:多情劍客無(wú)情堅(jiān)
3D手游《劍與輪回》憑借其多人工會(huì)對(duì)戰(zhàn);超有意思的副本玩法;以及精美的畫(huà)面深受各年齡段玩家的喜愛(ài)?,F(xiàn)在入坑的萌新小伙伴越來(lái)越多。那么大家肯定很關(guān)心我選那個(gè)職業(yè)呢?今天就來(lái)給大家逐一分析一下吧!
刀客
近戰(zhàn)物理職業(yè)、后期可轉(zhuǎn)職為擁有極高單體爆發(fā)的,且?guī)Э刂频摹昂h”。也可專(zhuān)職為擁有大范圍AOE傷害的“斬鬼”。甚至是能夠快速打擊,滿是位移技能的“迅刺”。總體來(lái)說(shuō)刀客轉(zhuǎn)職的三個(gè)職業(yè)都很能秀。如果沒(méi)有一顆想“秀”的心,或者對(duì)自己的操作實(shí)在是不看好還是不要玩刀客了。
魔導(dǎo)師
遠(yuǎn)程法術(shù)傷害職業(yè),操作難度上比上面的刀客小一點(diǎn)。后期可轉(zhuǎn)職為具體群體控制的“學(xué)者”,或者高傷害輸出的“秘法師”,以及給敵人上debuff的“巫師”??奢敵隹奢o助,玩法還是比較多的。
神槍手
遠(yuǎn)程物理輸出,我比較喜歡的職業(yè)。“追獵者”靈活、帶控制,打法多變,很好玩!“魔槍手”大范圍輸出,感覺(jué)沒(méi)“追獵者”強(qiáng)勢(shì)。“狙擊手”,顧名思義,遠(yuǎn)程高爆發(fā)傷害,適合打法偏猥瑣的玩家。
戰(zhàn)士
近戰(zhàn)物理,其實(shí)就是T,三個(gè)轉(zhuǎn)職方向分別是有快速位移的“狂戰(zhàn)士”以及純抗傷害的”“保衛(wèi)者”,還有帶控制的前排“角斗士”。這里我比較喜歡“角斗士”。
巫女
遠(yuǎn)程法術(shù),全《劍與輪回》操作上最簡(jiǎn)單的職業(yè)吧。三個(gè)轉(zhuǎn)職方向“御神子”、“符咒師”、“舞扇者”全是偏輔助的。其中“御神子”應(yīng)該是最受歡迎的一個(gè)轉(zhuǎn)職方向吧!能讓大家更好的體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
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