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來源:本站時間:2021-09-08 15:00:10作者:小
推塔榮耀是一款戰(zhàn)爭策略類的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家需要操控DOTA里的多種經(jīng)典英雄來比賽推塔,在游戲中,這些英雄被重新塑造成了對應(yīng)的Q版形象,如死亡騎士,山丘之王,全能騎士等,作為5v5對戰(zhàn)游戲,雖然玩家的目標是推完對面的防御塔,但是擊殺英雄可以有效阻礙對手推自己的塔,所以全程保持擊殺敵方英雄也是一個好戰(zhàn)略。
而對手也不會坐以待斃,玩家需要在擊殺敵方英雄和推塔兩個指標中找到一個平衡點,比如5個英雄都專門堵對面的英雄擊殺,那么對面逃出去的英雄若是一心來推玩家這邊的防御塔,則我方擊殺再多也沒有意義,因為這個游戲不按人頭來算積分,也不會因為你擊殺了許多敵方英雄而給予你獎勵或者金幣。反之,如果玩家選擇了5個推塔能力較強的英雄,則對面玩家死守防御塔,單個與玩家對決,那么即使玩家推塔強力,因為1v1無法擊敗對手,也不會有推塔的可乘之機。
所以及時與其他玩家溝通制定戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的關(guān)鍵,如玩家普遍喜歡選擇的鳳凰這一英雄,擁有十分bug的重生被動,即使被玩家擊敗也會強制變成蛋,敵方玩家必須要原地等待20s才能再次擊殺鳳凰,這20秒就會給我方玩家極好的偷塔時機,為勝利天秤壓下最后一根稻草。
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