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來源:本站時(shí)間:2021-09-10 15:00:10作者:小
沙盤模擬戰(zhàn)是一款三國題材的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中玩家需要扮演一城之主,在游戲的300余個(gè)武將中挑選精銳,攻下地圖中169個(gè)城池,成為三國霸主。
和其他三國題材的游戲有所不同的是,沙盤模擬戰(zhàn)是需要玩家在沙盤中進(jìn)行指揮,通過在沙盤地圖上的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),玩家可以真實(shí)感受到什么是行軍打仗的漫長調(diào)度,軍隊(duì)從一個(gè)城池抵達(dá)另一個(gè)城池都需要數(shù)日,閃電戰(zhàn),奇襲等戰(zhàn)斗完全無法實(shí)現(xiàn),除非玩家使用星火令命令將士們晝夜不息的行軍,當(dāng)然,這也會(huì)導(dǎo)致軍隊(duì)士氣下降,雖然贏得了先機(jī)卻輸了士氣。
而玩家招募的武將將使得軍隊(duì)擁有多種神奇屬性,如謀士將可以讓軍隊(duì)的糧草消耗降低,猛將可以讓軍隊(duì)的士氣提高,而部分三國名將更是可以提升軍隊(duì)士兵的傷害值,使他們的傷害從老兵變到百戰(zhàn)精兵,一個(gè)士兵就能同比換掉敵方三個(gè)士兵。同時(shí),玩家每攻打下一塊地盤,都會(huì)獲得當(dāng)前城池的納稅和百姓人口,而城外時(shí)常會(huì)有流寇作亂和敵國窺視,如果不派強(qiáng)力武將鎮(zhèn)守的話可能占領(lǐng)的城池又會(huì)被其他國家的軍隊(duì)攻下,如何平衡鎮(zhèn)守和出擊的武將是游戲的難點(diǎn),鎮(zhèn)守的武將太強(qiáng)隨軍出擊的武將就太弱,出擊的武將太強(qiáng)就容易讓鎮(zhèn)守的城池被攻破。
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