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來(lái)源:本站時(shí)間:2021-09-14 12:00:10作者:小
小小無(wú)雙是一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲中,玩家需要排兵布陣,選擇合適的兵種與敵人戰(zhàn)斗,雙方的士兵會(huì)互相廝殺,敗者將無(wú)一存活,士兵們數(shù)量等同,且均為自動(dòng)戰(zhàn)斗,ai智能程度相當(dāng),所以在拋開(kāi)地形因素的干擾后,兵種克制就成了玩家能夠取勝的關(guān)鍵。那么,小小無(wú)雙中兵種克制是怎樣的呢?一起來(lái)跟小編看看吧。
初期的兵種是步兵和騎兵,還有射手,在這3個(gè)兵種中,射手克制步兵,騎兵克制射手,步兵克制騎兵,不過(guò)這建立在人數(shù)等同的基礎(chǔ)上,否則100個(gè)步兵是肯定不會(huì)被1個(gè)射手?jǐn)r住的。不過(guò)地形的干擾也很重要,如果在地形狹窄的地方,射手的箭全部被擋住了,自然對(duì)步兵毫無(wú)威懾力,同理,如果地形有陷坑,則騎兵會(huì)摔下馬,原地站著發(fā)呆,讓人忍俊不禁。
而中期會(huì)出現(xiàn)更多強(qiáng)力兵種,如投石車(chē)和法師,高階騎士和攻城車(chē)等,但是由于投石車(chē)和法師攻擊頻率慢到發(fā)指,使用多個(gè)騎兵就能快速擊破它們,唯有極為堅(jiān)固的攻城車(chē)和武力值爆表的高階騎士難以應(yīng)付,一般情況下,玩家可以同樣部署高階騎士和攻城車(chē)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),同時(shí)選用能擊敗對(duì)面剩下兵種的克制陣容,當(dāng)然,使用皮糙肉厚的攻城車(chē)作為肉盾,一方陣的法師在后方輸出也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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