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來(lái)源:本站時(shí)間:2021-09-15 13:30:10作者:小
足球風(fēng)云是一款體育類的網(wǎng)絡(luò)游戲,由FIFPro這一官方組織正版授權(quán),并得到了全球足球俱樂(lè)部球員的數(shù)據(jù),通過(guò)3d建模將他們完美還原,配合高精度高學(xué)習(xí)性的ai,將帶給玩家不一樣的別致體驗(yàn)。
對(duì)于足球發(fā)燒友們來(lái)說(shuō),還能有什么是比看見(jiàn)自己崇拜的球員在自己的指揮下運(yùn)球射門更讓人激動(dòng)的呢?游戲官方特意截取了球員的2000秒超長(zhǎng)運(yùn)球動(dòng)作奔跑數(shù)據(jù),如果玩家將球員在游戲中的跑步姿勢(shì)和當(dāng)年的足球?qū)崨r進(jìn)行對(duì)比,會(huì)震撼地發(fā)現(xiàn)兩者的動(dòng)作完全一致,得益于這項(xiàng)動(dòng)作捕捉和慣性系統(tǒng),ai得到了更多的算法數(shù)據(jù),放在游戲中會(huì)讓玩家感到不是和電腦對(duì)戰(zhàn),而是和另外一個(gè)狂熱的足球發(fā)燒友在進(jìn)行較量,其難度甚至可以讓新手玩家連輸數(shù)十次。最高難度的ai更會(huì)讓游戲老手都一籌莫展,明明大家球員屬性一樣,運(yùn)球傳球速度也是一樣,為什么ai就能4個(gè)球員來(lái)回順滑傳球,沒(méi)出現(xiàn)球員的怠速?
答案是ai多線程的計(jì)算了各個(gè)球員的最長(zhǎng)奔跑時(shí)間,保證每一個(gè)球員都剛好卡在怠速時(shí)間前傳球,造成了ai方的球員都“不知疲憊”的現(xiàn)象,如果不是玩家可以通過(guò)球員培養(yǎng)進(jìn)行屬性碾壓ai過(guò)關(guān),可能99%的玩家都會(huì)被噩夢(mèng)ai卡住,連游戲主線都無(wú)法推進(jìn)下去。
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