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來源:522gg手游網(wǎng)時(shí)間:2021-11-06 10:48:39作者:522gg小編
隨著時(shí)間推移,各大賽事規(guī)模似乎都已經(jīng)不斷地加大,賽事規(guī)模也有了相應(yīng)的提升,這就意味著我們選手們也不得不進(jìn)一步的了解這一些規(guī)模。
新手在進(jìn)入游戲時(shí)可能看不懂規(guī)則,覺得是規(guī)則提示太明顯。
事實(shí)上,在這個(gè)基礎(chǔ)的游戲規(guī)則下,如果想要更好的熟悉規(guī)則,使用某種規(guī)則來行排位就非常關(guān)鍵了。
那么我們有怎樣的技巧可以更適合自己的規(guī)則?
首先,在對(duì)抗賽中,主公可以選擇自己熟悉的難度,從而更好地獲得滿星三星。
前期比較簡(jiǎn)單的是一個(gè)新手引導(dǎo),完成之后可以提升星級(jí),每升一星獲取的屬性要大于自己陣營(yíng)的要求(即自己的組建強(qiáng)國(guó),在沒有組建強(qiáng)國(guó)成員的情況下)。
而從前期開始,在一定的基礎(chǔ)上有一定的技巧限制。
例如:對(duì)抗賽的第一個(gè)武將,不能跳過到對(duì)抗賽,就不能跳太多前面的,而對(duì)抗賽的第二個(gè)武將只能上到對(duì)抗賽階段。
每一個(gè)武將不僅僅可以上場(chǎng)場(chǎng),還可以裝配一個(gè)技能。
所以將有限的技能發(fā)揮到最大,才是技術(shù)的關(guān)鍵。
每一個(gè)組建強(qiáng)國(guó),想要在結(jié)束比賽前占下一個(gè)名次都難。
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