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來(lái)源:522gg手游網(wǎng)時(shí)間:2022-01-22 10:56:02作者:522gg小編
相信玩過(guò)游戲的人都會(huì)有一段時(shí)間熟悉游戲的規(guī)則,其中經(jīng)典的操作就是我們熟悉的英雄合擊。這就讓每個(gè)英雄都擁有自己獨(dú)特的技能,然后再搭配適合不同類型、不同類型的英雄。
合擊的選擇上,首選比較靈活的是主動(dòng)釋放的普通攻擊,其次是技能的被動(dòng)技能。
合擊最方便的就是主動(dòng)進(jìn)攻,在很多游戲中,普通攻擊會(huì)是攻擊敵方防御力最低的一個(gè)單位,這種情況下,我們可以在正常的情況下,攻擊敵方防御最低的單位,然后再攻擊另外兩個(gè)單位,這樣的配合非常的好用。
合擊的使用上,選擇也是非常方便的,比如說(shuō)和我方的主動(dòng)技能相搭配的情況下,我方的主動(dòng)技能就發(fā)揮出非常的強(qiáng)力,有時(shí)候我方的主動(dòng)技能傷害的范圍也是不錯(cuò)的。
通過(guò)上面的介紹我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們英雄的屬性達(dá)到一定程度后,又能夠在關(guān)卡中免費(fèi)獲得不同數(shù)量的英雄和碎片,這樣的話,就能夠?qū)Τ鰬?zhàn)和技能的英雄進(jìn)行配合釋放,而且需要好的排名。
游戲中是有一定的獲得幾率,可以獲得英雄碎片的,這樣總共能夠擁有4個(gè)英雄碎片。
合擊的使用上,選擇也是非常方便的,比如說(shuō)作為主動(dòng)技能的話,合擊需要主動(dòng)釋放的是主動(dòng)技能和合擊技能,玩家需要根據(jù)當(dāng)前的推圖情況來(lái)選擇合適的合擊技能和合適的釋放順序。
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