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游戲簡(jiǎn)介
惡魔秘境官方正版是一款令人興奮的蜂巢迷宮式Roguelike卡牌手游。不僅采用了新奇的隨機(jī)匹配機(jī)制,使每次冒險(xiǎn)都能提供獨(dú)特體驗(yàn),玩家還需要深刻理解各個(gè)秘境中的敵人特性,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),搭配不同的牌組來(lái)?yè)魯映霾桓F的敵人。在游戲中,每位英雄都擁有獨(dú)特的組合技能,你必須運(yùn)用策略來(lái)組建精銳團(tuán)隊(duì),做出明智選擇,以便在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的惡魔。
玩家將在神秘的秘境中化身不同的英雄,爭(zhēng)分奪秒地進(jìn)行探索,豐富自己的牌組,強(qiáng)化實(shí)力,以便能在惡魔降臨之前做好充分準(zhǔn)備。游戲設(shè)置了3個(gè)層級(jí)的秘境,每一層的探索時(shí)間固定為20天。在這20天內(nèi),玩家需盡可能收集資源,提升自我實(shí)力,確保在惡魔出現(xiàn)時(shí)能夠從容應(yīng)對(duì),消滅敵人。
1、Roguelike風(fēng)格,隨機(jī)生成的世界帶來(lái)極高自由度,每次游戲都是真正的“一命通關(guān)”體驗(yàn)。
2、牌組構(gòu)筑玩法,擁有初始套牌,通過(guò)不斷冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗逐步壯大實(shí)力。
3、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),原創(chuàng)的機(jī)制讓?xiě)?zhàn)斗體驗(yàn)與傳統(tǒng)卡牌游戲截然不同。
4、豐富的策略擴(kuò)展,無(wú)論在冒險(xiǎn)還是戰(zhàn)斗中,玩家都將面臨眾多抉擇。
5、多樣的套路,不同英雄能讓你創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)流派。
6、挑戰(zhàn)性十足,內(nèi)設(shè)20個(gè)難度挑戰(zhàn)供玩家嘗試。
1、精簡(jiǎn)牌組時(shí)要謹(jǐn)慎
不少玩家習(xí)慣在游戲剛開(kāi)始時(shí)便著急清理低質(zhì)量的白板生物,以臨時(shí)保留核心卡牌。但在惡魔秘境中,這種迅速削減手牌的做法并不可行。游戲中法力上限不會(huì)隨時(shí)間自然上升,玩家需通過(guò)獻(xiàn)祭卡牌來(lái)增加法力值,若過(guò)早移除低費(fèi)生物,可能就會(huì)面臨回合內(nèi)只能棄卡的尷尬。因此,前期應(yīng)保留1-2張法術(shù)牌以便補(bǔ)充手牌,待核心戰(zhàn)術(shù)形成后再逐步替換掉劣質(zhì)牌。
2、關(guān)于裝備卡的配置
惡魔秘境里的許多生物與人物裝備威力巨大,但別忘了裝備卡也需要消耗費(fèi)用。因而在卡組中,裝備卡的比例最好控制在最低限度。否則,如果手中滿(mǎn)是裝備卻沒(méi)有法力以使用,那將非常沮喪。掌握自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,不要拿過(guò)多與自己打法不匹配的裝備,才能避免出現(xiàn)在關(guān)頭卻無(wú)法行動(dòng)的窘境。
3、掌握傷害類(lèi)型
游戲中的傷害分為攻擊傷害和魔法傷害兩類(lèi)。攻擊傷害是生物自身攻擊時(shí)造成的,而其他所有傷害均為魔法傷害。比如魔法卡、英雄技能、生物技能等都屬于魔法傷害。這為某些英雄的戰(zhàn)術(shù)提供了重要依據(jù),尤其是以傷害輸出為主的角色,利用技能的連鎖反應(yīng),可以在對(duì)戰(zhàn)中造成毀滅性的打擊。
4、關(guān)于衍生、變形與回手
衍生物是指臨時(shí)生成的卡牌,包括變形出的卡牌。變形卡通常不會(huì)觸發(fā)目標(biāo)的進(jìn)場(chǎng)或離場(chǎng)效果,除非特殊說(shuō)明。水系卡牌的回手技能在游戲中尤為強(qiáng)大,能有效控制衍生物。這使得會(huì)使用回手的玩家能輕松化解敵方的威脅。而變形時(shí),所帶裝備一并消失,故戰(zhàn)術(shù)組合需謹(jǐn)慎安排。
5、死亡與離場(chǎng)機(jī)制
有些英雄的技能依賴(lài)生物或衍生物的死亡來(lái)激活。需要注意的是,如果衍生物被回手,屬于“離場(chǎng)”而非“死亡”,這一機(jī)制會(huì)影響技能的觸發(fā)。因此,合理利用“犧牲”效果來(lái)直接消滅友方生物,往往能在關(guān)鍵時(shí)刻制造出意想不到的強(qiáng)大效應(yīng)。
1、探索自由無(wú)所畏懼,蜂巢迷宮的每一步都充滿(mǎn)未知的探險(xiǎn)機(jī)會(huì)
在這個(gè)蜂巢迷宮中的神秘秘境,每一步都可能讓你遭遇強(qiáng)大的敵人或獲得意想不到的寶藏。遺忘神廟、轉(zhuǎn)換祭壇等場(chǎng)景里,千變?nèi)f化的挑戰(zhàn)等待著你去迎接。勇敢選擇,跟隨自己的直覺(jué),你的旅途變得精彩萬(wàn)分。
2、獨(dú)特的獻(xiàn)祭機(jī)制,考驗(yàn)策略與取舍的智慧
全新的六線戰(zhàn)斗機(jī)制使得每位角色在回合結(jié)束時(shí)都會(huì)獨(dú)立發(fā)起進(jìn)攻,而獻(xiàn)祭手牌的能力則是獲取更高法力上限的關(guān)鍵。玩家必須時(shí)刻分析自己的手牌,靈活選擇是否獻(xiàn)祭,以便朝著勝利的方向努力前行。
3、豐富多彩的卡池,構(gòu)筑出無(wú)盡可能的戰(zhàn)術(shù)流派
游戲提供超過(guò)40位英雄、300張卡牌以及130種冒險(xiǎn)道具,數(shù)以十種的戰(zhàn)術(shù)組合供你探索。構(gòu)建個(gè)性化卡組,讓每次冒險(xiǎn)都帶有你獨(dú)特的印記。
4、策略回合,考驗(yàn)?zāi)愕闹侵\與決策能力
秘境的三層結(jié)構(gòu),每層都有20天的探索時(shí)間,而每隔5天敵人便會(huì)降臨,挑戰(zhàn)也在逐漸升級(jí)。在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,如何選擇路徑和優(yōu)化卡組,將決定你能否成功逃出秘境并戰(zhàn)勝最終BOSS。
v3.1.3版本
1、全新皮膚【秘境配送員】-專(zhuān)屬“林蔭使者”,現(xiàn)已加入商店及抽獎(jiǎng)池,期待你的抽取和體驗(yàn);
2、引入了【愚人節(jié)亂斗】活動(dòng),玩家可選擇“莉雅”、“神秘人”和“地精商人”進(jìn)行冒險(xiǎn)。
3、在“英雄圖鑒”界面新增“顯示當(dāng)前皮膚”選項(xiàng),方便玩家查看;
4、查看其他玩家信息時(shí),也能獲取他們的“英雄收集”情況,更好地了解對(duì)手;
5、在【黑暗之塔】挑戰(zhàn)模式的英雄選擇界面中,增加了“隱藏首通英雄”的勾選項(xiàng);
6、在商店的道具分頁(yè)中,新增“刷新球×100”的購(gòu)買(mǎi)選擇,價(jià)格為500魔晶。
7、日常任務(wù)中增加“高級(jí)刷新”選項(xiàng),消耗300刷新球必出紅色任務(wù),助你更快完成挑戰(zhàn)。
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