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游戲簡(jiǎn)介
原石計(jì)劃,這款戰(zhàn)棋卡牌結(jié)合roguelike元素的DBG玩法手游,絕對(duì)能讓你愛(ài)不釋手。在游戲中,你將引導(dǎo)辛西婭從危機(jī)四伏的地下研究所中逃脫。與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,戰(zhàn)棋的引入為策略性決策增添了新的維度,而DBG+RL的玩法則讓卡組構(gòu)建與重玩價(jià)值的體驗(yàn)相得益彰。原石計(jì)劃不僅內(nèi)置了多達(dá)八種流派,包括燃燒流、冰凍流、電擊流等,而且每個(gè)角色都有獨(dú)特的初始手牌與裝備,促進(jìn)你探索出各種流派組合的可能性。
原石計(jì)劃手機(jī)版最新版的最大亮點(diǎn)無(wú)疑是豐富多樣的卡牌運(yùn)用。你可以選擇攻擊、位移或使用道具補(bǔ)給,手中的每張卡牌都將深刻影響你的游戲策略??靵?lái)下載,親身體驗(yàn)這份策略與樂(lè)趣吧!
1、流派
這個(gè)游戲不僅整合了多種流派設(shè)計(jì)的卡牌,還能夠通過(guò)不同流派卡牌的組合,誕生出全新的流派,真是給了玩家無(wú)限的可能性。
2、多角色
選擇的角色各有千秋,它們擁有不同的初始手牌和裝備。玩家可以依據(jù)角色的初始卡片,自由組合出多樣化的流派。
3、隊(duì)友
每個(gè)角色都有各自的隊(duì)友,他們不僅可以提供輔助,還能夠參與攻擊輸出,甚至承擔(dān)“送人頭”的任務(wù),完全依據(jù)玩家的策略選擇。隨著劇情的發(fā)展,更多隊(duì)友會(huì)陸續(xù)加入,進(jìn)一步拓寬策略的深度。
4、環(huán)境
多款可互動(dòng)的環(huán)境物體設(shè)計(jì)讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都不再單調(diào)。你可以巧妙利用油桶、滅火器、捕獸夾等元素,甚至能通過(guò)專(zhuān)用的卡牌生成獨(dú)特的環(huán)境,這無(wú)疑提升了戰(zhàn)斗的可玩性。
5、戰(zhàn)棋
- 自由切換:在你的回合內(nèi),玩家可以自由切換控制任何隊(duì)友,只要他有能量或體力,不論是否使用過(guò)卡牌,靈活性和策略性都得到了極大的提升。 - 攻擊范圍:卡牌使用時(shí)會(huì)有射程限制,超出范圍的卡牌無(wú)法使用。同時(shí),障礙物也能有效阻擋敵方或我方的攻擊,精妙的戰(zhàn)術(shù)繞過(guò)敵人是勝利的關(guān)鍵。
6、roguelike
目前每次過(guò)關(guān)都會(huì)獲得隨機(jī)卡片,未來(lái)還會(huì)添加更多隨機(jī)事件與地圖,提升游戲的趣味性和可玩性。
7、創(chuàng)意工坊
游戲?qū)?chuàng)意工坊的支持極大,你可以使用Excel簡(jiǎn)單制作出各種豐富的卡牌與角色。作為玩家,也能在這里享受到來(lái)自MOD作者們的精彩設(shè)計(jì)。
1、子彈:遠(yuǎn)距離攻擊牌,造成3點(diǎn)傷害,消耗1體力。
2、拳擊:近距離攻擊牌,造成3點(diǎn)傷害,消耗1體力。
3、包扎:恢復(fù)1點(diǎn)血量,消耗1體力。
4、壓縮餅干:恢復(fù)1點(diǎn)能量。
5、燃燒子彈:共造成3點(diǎn)傷害,遠(yuǎn)距離攻擊,消耗1體力。
6、爆炸子彈:遠(yuǎn)距離攻擊,造成小范圍的5點(diǎn)傷害,消耗2體力。
7、手榴彈:遠(yuǎn)距離攻擊,造成8點(diǎn)范圍傷害,消耗4體力。
8、燃燒手榴彈:遠(yuǎn)距離攻擊,范圍造成5點(diǎn)傷害,消耗4體力。
9、子彈發(fā)射器:針對(duì)同一目標(biāo)打出所有手中子彈牌,消耗2體力。
10、組合拳:同樣適用所有拳類(lèi)牌,消耗2體力。
11、定時(shí)炸彈:中近距離攻擊,2回合后范圍造成14點(diǎn)傷害,消耗2體力。
12、蓄力拳:近距離攻擊,根據(jù)當(dāng)前生命值造成40%的傷害。
13、油桶放置術(shù):中近距離攻擊,放置一個(gè)可引爆的油桶。
【道具介紹】
原石:游戲基礎(chǔ)道具,主要用于卡牌兌換與補(bǔ)給。
涼茶:解除3級(jí)中毒。
能量飲料:恢復(fù)2點(diǎn)能量。
體力飲料:恢復(fù)2點(diǎn)體力。
可樂(lè):恢復(fù)能量和體力各1點(diǎn)。
生命藥劑:持續(xù)性增加角色5點(diǎn)血量。
止痛藥:本回合受傷減少1點(diǎn)。
垃圾:自殘行為導(dǎo)致角色扣除0.8點(diǎn)生命。
。
8倍鏡:提升子彈傷害。
【設(shè)施介紹】
兌換機(jī):使用原石兌換卡牌或道具。
改造機(jī)器人:調(diào)整角色的身體屬性。
垃圾桶:回收垃圾,轉(zhuǎn)化為原石。
油桶:被打爆后造成范圍內(nèi)燃燒炸彈效果。
1、打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊【按任意鍵】繼續(xù),進(jìn)入主頁(yè)面。
2、點(diǎn)擊【新實(shí)驗(yàn)】開(kāi)始新的游戲。
3、在界面左側(cè)選擇角色。
4、右下角點(diǎn)擊【確認(rèn)】進(jìn)入角色選擇階段。
5、選定角色,正式進(jìn)入戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗教程】
1、將卡片拖動(dòng)至目標(biāo)地點(diǎn)使用,準(zhǔn)確的地點(diǎn)是目標(biāo)腳下的方塊;如果未選中目標(biāo),則會(huì)自動(dòng)選擇離你最近的敵人。
2、長(zhǎng)按卡片可查看詳細(xì)說(shuō)明,左上角的數(shù)字表示能量消耗,白色標(biāo)尺對(duì)應(yīng)射程,紅色標(biāo)尺表示擴(kuò)散半徑。
3、使用“切換人物”功能來(lái)控制不同角色,點(diǎn)擊“結(jié)束回合”,敵人便會(huì)開(kāi)始他們的行動(dòng),靈活安排戰(zhàn)術(shù)輕松戰(zhàn)勝敵人。
4、點(diǎn)擊敵人血條右側(cè)的圖標(biāo)可查看敵人的行動(dòng)卡牌。敵人腳下的圈表示他們的卡片作用范圍。
5、被障礙物擋住的目標(biāo)無(wú)法成為攻擊目標(biāo),敵我皆然,注意合理利用障礙物。
【休息室教程】
1、從補(bǔ)給無(wú)人機(jī)中選擇一張免費(fèi)卡牌,記住,卡牌不一定越多越好。
2、原石堆可獲得一定數(shù)量的原石,原石用于合成器。
3、如果對(duì)合成器的內(nèi)容不滿意,可以選擇“刷新”按鈕,但要注意,刷新成本會(huì)逐漸增加。
4、查看牌庫(kù)和角色血量,可通過(guò)休息室左上角的按鈕進(jìn)行。
5、每個(gè)角色都有“裝備卡”,獲取后將永久被動(dòng)增加效果,根據(jù)角色合理分配卡片,發(fā)揮最大效益。
1、盡量避免造成對(duì)辛西婭的傷害。雖然造成吸收提升狂暴值,但卻可能導(dǎo)致她步履維艱,若要吸收,最好選擇在隊(duì)友陣亡或控住敵人時(shí)進(jìn)行。
2、務(wù)必讓辛西婭攜帶體力藥水和位移道具,尤其在地圖較大時(shí),靈活的移動(dòng)至關(guān)重要。
3、利用可得的治療效果,如吸收、機(jī)器人治療、可增加血量上限的藥丸等,確保她的生存。
4、若有多余的體力,打完敵人后立即撤離攻擊范圍,可大幅減少受傷風(fēng)險(xiǎn)。
5、關(guān)于裝備牌,考慮到純粹的裝備并不一定對(duì)辛西婭有用,找到合適的盾牌裝備會(huì)更有效。
6、建議辛西婭與低血量的怪物交戰(zhàn),避免與高血量敵人交手,確保每次交戰(zhàn)都能有效獲取血量收益,特別注意對(duì)付召喚怪物的敵人。
v0.24.30.0版本
修復(fù)了無(wú)限使用道具的bug。
改進(jìn)了單位選擇的方式,現(xiàn)在選中目標(biāo)時(shí)需點(diǎn)擊角色腳下的方塊。
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