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來源:522GG手游網時間:2020-11-12 00:20:50作者:就不告訴你
我其實一直在想一個問題,古代羅馬角斗士,一個個都人高馬大的,長得威武雄壯!那么,打不打得過日本忍者呢?一個是力量型的,一個是敏捷型的。打起來會是兩敗俱傷,還是角斗士碾壓獲勝?這款《武士刺客劍斗戰(zhàn)》是一款動作對戰(zhàn)游戲,玩家可以在這里選擇各種武士、忍者、角斗士啊什么的!那么角斗士打不打得過忍者,現在可以來游戲里找到答案了。
游戲是動作格斗游戲,那么招架中基礎防御大家一定是要學會的,今天就來教大家防守——招架!
招架,即當對手進攻時,使自己的防御方向與敵人的進攻方向一致。當攻擊方向提示閃爍時,招架(其實大多數人是憑感覺招架)可分為三種類型:成功招架(重擊后成功招架,輕擊必須命中,輕擊后招架可直接受到重擊,如守衛(wèi)可以直接受到高傷害,但減速重擊),招架反彈(其實是指招架失敗,但機會不是很嚴重。他會打開另一把刀,他不會被阻擋而受傷,而另一邊也不會是致命的堅硬。招架失?。C會嚴重,直接吃掉對方傷害)。
以上就是游戲的基礎防御——招架。這個東西用好的打出防反也能挫敗很多高手的,希望大家能更好的享受游戲。
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