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來源:本站時間:2021-04-12 10:04:22作者:起名廢
恐怖莊園的秘密想要獲得其中所謂的通關內(nèi)容。玩家所做的通關問題分析在游戲中其實是非常大的,而且表現(xiàn)形式還特別的發(fā)散;當玩家在場景中獲得一些道具的時候基本上都是圍繞著道具進行的一系列的發(fā)散性思維表現(xiàn),而作為玩家來說,一步步的使用道具是離不開成千上萬種可能的猜測和聯(lián)想的。
這種內(nèi)容體驗法其實是最累的,也是玩家最沒有必要的,因為每一次場景道具的組合,玩家基本都是靠猜測80%的道具對場景的具體效果;作為玩家 換句話說,這也是最大程度的可能。
總體來說這款游戲還算得上是好玩的,主要是依靠道具進行猜想和推理劇情這一點也是許多解密類游戲的通病,如果換給玩家最大限度的自由探索空間,或許游戲也會變得更加有趣一些,畢竟依靠猜測道具來進行游戲的話,有一點將重心放錯位置的感覺,但是對于其他的方面來說,這款游戲絕對稱得上是一部良心制作,玩家自由探索的過程中能夠找到非常多的道具,這也是解開謎題的關鍵所在,
線索散落在游戲場景中極其隱秘的一些地方,玩家需要將游戲中的每一處角落都仔細的搜索一邊才行,這些道具都有自己的用處,但要小心不要局限于次進行思考。
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